Quand les jeux vidéo soignent
Dangereux les jeux vidéo? Pas toujours. Ils peuvent aussi nous guérir de nos phobies. Avis aux claustrophobes, agoraphobes et autres arachnophobes...
Tout a commencé lors d'une banale séance de cinéma à Montréal en 1992. Le Cobaye, un film de science fiction, met en scène un programmeur de génie, interprété par Pierce Brosnan, ex-James Bond, qui parvient à transformer un attardé mental en être doué d'une intelligence inouïe. Pour cela, il recourt à des techniques de réalité virtuelle proche du jeu vidéo. Il n'en fallait pas plus à ce professeur de psychologie de l'université du Québec Stéphane Bouchard, pour transformer cette fiction en une réalité... qui n'a rien de virtuel. Car notre professeur étudie plus particulièrement les phobies. Et s'imagine qu'il serait possible de soigner diverses pathologies phobiques à l'aide de la réalité virtuelle, exactement comme dans le film! Depuis les années 80, nombres d'expériences très concluantes ont eu lieu à travers le monde. Grâce à cette technique, on parvient par exemple à diagnostiquer plus rapidement et précisément une maladie mentale.
En 2000, une étude canadienne a permis de mettre en évidence l'efficacité de la télépsychothérapie sur des personnes atteintes de troubles comme l'agoraphobie (peur de la foule).
Jeux vidéo : mais qui a fait quoi ?
Noël période faste pour le jeu vidéo. L'occasion de réviser ses classiques avec ce quiz a destination…
Prothèses PIP : la justice espagnole condamne un chirurgien
Retour sur le clash entre Mallaury Nataf et Paul Amar
Free : 100 000 euros d’amende pour «pratiques commerciales trompeuses»
Free mobile : lancement de trois nouveaux forfaits concurrents par La Poste Mobile
Le tabac n'augmentera "que" de 7,6 % en octobre
250 communes réunies dans la lutte contre l’obésité infantile
L’Empire State Building Run Up : la course la plus dure au monde
Insolite : quand les publicitaires ne sont pas bilingues, ça donne de beaux contresens !
Emploi
Astronomie
Bien écrire / Français